Este es un pequeño programa en C para extraer modelos 3d de archivos ANZ. Como sólo necesitaba la geometría, el formato de salida elegido es Wavefront OBJ, que está muy extendido entre los editores 3d. Por eso, este conversor no extrae huesos ni pesos, sólo las mallas, posibles texturas embebidas y sus UVs. Aún así, muestra información acerca del esqueleto y las animaciones si las hay.